Conversaciones con desarrolladores de videojuegos: las cinco principales conclusiones de Sam en Develop Brighton
Esta semana, Sally (propietaria y directora), Tom (gerente de operaciones) y yo (Sam, abogado en prácticas) asistimos a la Develop en Brighton. Develop es un evento de networking, intercambio de información y reclutamiento enfocado en desarrolladores de videojuegos.
Sally y yo, junto con nuestras excelentes compañeras Lydia y Caitlyn, formamos el equipo de inmigración empresarial de OTB.
Quizás ya hayas notado que este blog es un poco diferente al que solemos publicar. Cuando escribimos nuestros blogs y artículos para el sitio web, normalmente lo hacemos de forma anónima y en voz pasiva. Todos somos responsables del contenido que publicamos y lo escribimos como guías útiles para que nuestros clientes, tanto actuales como futuros, puedan consultarlo cuando lo necesiten.
Para este blog, le pedí a Hannah (nuestra maravillosa gerente de marketing) permiso para escribir de forma más informal y con mi propia voz. El sector de los videojuegos es un área que nos apasiona a todos y un área prioritaria para el futuro de la empresa. Asistimos a esta conferencia, en parte, para comprender mejor los desafíos que enfrenta el sector y cómo podemos adaptar el asesoramiento en materia de inmigración para brindar un apoyo integral en este ámbito.
Una de las opiniones más recurrentes que hemos escuchado esta semana es que los estudios buscan abogados que comprendan y se preocupen por los matices y desafíos propios de esta industria. Hemos recibido información muy valiosa esta semana; nos sería imposible abarcarla en una sola publicación, pero queríamos tratar los cuatro o cinco temas principales que hemos escuchado y abordar brevemente las implicaciones de la ley de inmigración.
En definitiva, esta semana se ha centrado en conversaciones personales, así que tiene más sentido escribiros a todos de una manera más personal (y superar el número habitual de palabras en unas 1000, ¡lo siento, Hannah!), además de demostrar que hemos escuchado lo que todos tenéis que decir.
Siempre estamos dispuestos a escuchar más; este artículo no pretende ser exhaustivo. Si hay otras áreas que les gustaría que consideráramos, o en qué áreas de su sector les gustaría que centráramos nuestra atención, no duden en contactarnos. Pueden escribirme directamente a sam@otb.legal o contactarme por LinkedIn.
1. ¡Los jóvenes necesitan trabajo! – Existe un mercado altamente competitivo para los puestos de nivel inicial.
“Los jóvenes necesitan trabajo” es una frase que hemos escuchado toda la semana. El sector de los videojuegos en el Reino Unido está creciendo rápidamente, pero incluso a este ritmo, los puestos de nivel inicial no dan abasto con la cantidad de jóvenes talentosos, apasionados y entusiastas que buscan ingresar a la industria. El sector también está cambiando. Las empresas ya no solo buscan graduados universitarios; aquellos con experiencia equivalente, o incluso los programadores aficionados, están siendo reconocidos por el talento y la contribución que pueden aportar a los desarrolladores.
El primer evento al que asistimos Sally y yo el martes por la noche fue una mesa redonda sobre el talento en la industria de los videojuegos. La conversación rápidamente se convirtió en un animado debate entre reclutadores, recién graduados y jóvenes profesionales sobre las mejores maneras de destacar y cómo abrirse camino en el sector.
Una empresa me comentó que este año publicaron una oferta de empleo para dos artistas de entornos y recibieron 2000 solicitudes. Hablé con otra que nos dijo que no considerarán a candidatos internacionales para puestos de nivel inicial porque el mercado británico ya es muy competitivo.
Contar con una gran reserva de talento es positivo para el sector, pero también influye en la contratación internacional. Si bien el antiguo mercado laboral para residentes fue abolido hace tiempo, aún debe demostrar que existe una vacante real. Si ha identificado a un trabajador internacional para un puesto junior o de nivel inicial, deberá analizar cuidadosamente si podrá demostrar al Ministerio del Interior que se trata de una vacante real.
2. Áreas de escasez
Los puestos de nivel junior y de entrada suelen ser muy competitivos, pero esto no ocurre en todos los puestos del sector.
Durante toda la semana nos han dicho lo mismo. Las empresas tienen dificultades para cubrir ciertos puestos junior altamente especializados y, en ocasiones, muy específicos; y la escasez de personal para puestos senior es constante. Los puestos que más se mencionan como escasos son los de programación basada en física, rigging técnico, artistas técnicos, artistas de VFX y artistas de UX/UI.
No hay dos trabajos iguales, aunque los títulos coincidan. Una empresa me comentó el reto que supone contratar artistas de personajes, concretamente porque sus juegos requieren gráficos hiperrealistas, mientras que otras empresas con gráficos más estilizados reciben más solicitudes de las que pueden gestionar.
Si su empresa tiene dificultades para reclutar personal, entonces tiene una necesidad legítima de acceder al mercado internacional. Este reclutamiento no solo beneficia a la empresa y a su producto final, sino también a esos jóvenes talentos que han logrado un puesto en su empresa. Contar con los mejores talentos del mundo en puestos de responsabilidad significa que su personal junior recibe mentoría de los mejores, y usted puede formar a los líderes del mañana internamente, eliminando los temores de escasez de personal senior en el futuro y asegurando el futuro de su empresa.
Para contratar talento extranjero, primero deberá obtener una licencia de patrocinio. Estaremos encantados de conversar con usted para saber cómo podemos ayudarle a obtener una licencia o a mantener la que ya tiene.
3. Reclutamiento de estudiantes de último año
Una de las conversaciones más importantes que hemos tenido con desarrolladores esta semana gira en torno a cómo se lleva a cabo el proceso de reclutamiento de profesionales sénior. La búsqueda de talentos es fundamental, y esto es totalmente comprensible. Como desarrolladores, cuentan con una amplia experiencia y, en la mayoría de los casos, sabrán desde el principio quién es la persona idónea para su próximo proyecto.
Si bien ya hemos abordado la cuestión de la vacante legítima, este enfoque de búsqueda de talento tendrá implicaciones para el cumplimiento de su licencia de patrocinio que es importante tener en cuenta. No es necesario presentar pruebas de la vacante legítima al solicitar o asignar un certificado de patrocinio, pero sí es obligatorio conservar un registro de la misma. El tipo de registros que debe conservar varía según cómo haya reclutado al empleado.
Por ejemplo, si siguió el método publicitario tradicional que le permitió identificar a un candidato internacional, deberá conservar registros de los anuncios, dónde se publicaron y durante cuánto tiempo. Además, deberá aportar pruebas del proceso utilizado para identificar a dicho candidato como el más idóneo para el puesto (por ejemplo, actas de entrevistas, etc.)
Si usted identificó a alguien mediante la búsqueda de talento, una solicitud espontánea u otro método no formal, las directrices son más vagas y simplemente le exigen que proporcione pruebas y explique el proceso utilizado para determinar que el trabajador era el más adecuado.
Este puede ser un tema confuso en ocasiones, y estaremos encantados de brindarles nuestro apoyo.
4. Empresas emergentes: cómo empezar a patrocinar trabajadores
Los desarrolladores son de todo tipo y procedencia. Si bien fue un placer conversar con los equipos de los grandes estudios que asistieron a la conferencia, también mantuvimos conversaciones igualmente fascinantes con equipos de estudios pequeños, así como con aquellos que están en pleno proceso de creación de su empresa.
Emprender un nuevo negocio es intimidante y conlleva mucha burocracia, sobre todo para quienes tienen experiencia principalmente en el ámbito técnico y de desarrollo. Lo importante es no entrar en pánico. Ya sea derecho corporativo, laboral, migratorio o cualquier otro tipo de legislación, es fundamental buscar asesoramiento legal cuanto antes para comprender los pasos a seguir y contar con apoyo durante todo el proceso.
Muchas personas se acercaron a nosotros para comentarnos que habían identificado talento internacional, pero que tenían que rechazarlo por no saber cómo contratarlo. No puedo abarcar todo el proceso en este artículo, pero he incluido los pasos clave a continuación para que veas que es un objetivo alcanzable, independientemente del tamaño de tu empresa. Si deseas hablar de esto con más detalle, reserva una cita gratuita a través del enlace que encontrarás al final de este artículo.
Contratación de talento internacional:
- Solicita una licencia de patrocinio (que certifica ante el Ministerio del Interior que eres un empleador responsable y te otorga el derecho a patrocinar a un trabajador extranjero)
- Solicita un certificado de patrocinio (que confirma los detalles del puesto que estás ocupando)
- Asignar el certificado de patrocinio (que vincula el puesto de trabajo con el empleado)
- Solicitar la visa (que otorga al empleado el derecho a venir o permanecer en el Reino Unido como su empleado)
5. El talento está aquí y es emocionante
Nuestra última conclusión refleja mejor nuestras experiencias. No incluye información legal.
Los tres quedamos impresionados por el nivel de talento, tanto nacional como internacional, que se pudo apreciar, así como por la generosidad de espíritu de todos los asistentes.
Es evidente que hay mentes brillantes en la industria. Recuerdo haber oído a alguien en la cola del café hablando de una solución que había ideado para resolver un problema al integrar una solución en la nube con Unreal Engine. No soy desarrollador, no pretendo comprender los matices técnicos del problema, pero la creatividad y la perspicacia eran innegables. Cada vez que caminaba por los pasillos, veía decenas de pequeños grupos o conversaciones individuales donde la gente compartía soluciones a problemas técnicos que enfrentaban durante el desarrollo.
Un desarrollador independiente me enseñó un juego de realidad aumentada que había creado y que me dejó boquiabierto por su creatividad y atención al detalle (¡aunque me hizo prometer que guardaría silencio sobre qué era!) mientras grababa un vídeo en una mesa junto a nuestro stand.
Ha sido un placer intercambiar anécdotas de la conferencia con un par de delegados de Supermassive. Intercambiar recomendaciones de restaurantes con un desarrollador de la región central que visita Nottingham con frecuencia. Ver cómo estudios más pequeños en stands vecinos, como Party for Introverts y MilkBubblesGames, reciben un interés tan positivo por sus proyectos. Proporcionar al equipo de Mudstack un suministro constante de barritas de desayuno durante todo el día. Charlar con profesores universitarios sobre los retos que afrontan al ayudar a sus estudiantes internacionales a adquirir experiencia en la industria cumpliendo con las restricciones de su visado. Y hablar con estudiantes y animarlos a intentar conseguir su primer trabajo, ya que veo que experimentan los mismos obstáculos, retos y ansiedades que yo enfrenté en la industria musical hace 10 años.
¡Gracias a los desarrolladores del juego!
Queremos agradecer a todos los que conocimos y asistimos este año por habernos acogido como parte de la "pandilla". Ha sido un viaje valioso y enriquecedor para nuestro equipo y esperamos volver a verlos a todos el próximo año. Es emocionante ver cómo la industria de los videojuegos crece a un ritmo tan acelerado, cómo los jóvenes desarrolladores que se abren paso en el sector encuentran tanto talento y cómo quienes ocupan puestos de responsabilidad reconocen y fomentan esta brillantez.
Si hablamos contigo esta semana y te interesa tener una conversación más profunda sobre el apoyo que podemos ofrecerte, o si no pudimos ponernos en contacto y aún quieres charlar, estaremos encantados de hablar contigo.
Puedes reservar una cita de consulta gratuita con un miembro de nuestro equipo a continuación…