Conversas com desenvolvedores de jogos – Os cinco principais aprendizados de Sam no Develop Brighton
Esta semana, Sally (proprietária e diretora), Tom (gerente de operações) e eu (Sam, advogado estagiário) participamos da Develop em Brighton. A Develop é um evento de networking, compartilhamento de informações e recrutamento voltado para desenvolvedores de jogos.
Eu e Sally, juntamente com nossas excelentes colegas Lydia e Caitlyn, formamos a equipe de imigração empresarial da OTB.
Você já deve ter percebido que este blog é um pouco diferente dos que costumamos publicar. Quando escrevemos nossos blogs e artigos para o site, geralmente escrevemos anonimamente e na voz passiva. Todos nós somos os autores e assumimos a responsabilidade pelo conteúdo que publicamos, escrevendo-o como um guia útil para que clientes atuais e futuros possam consultá-lo a qualquer momento.
Para este post, pedi à Hannah (nossa maravilhosa gerente de marketing) permissão para escrever de forma mais informal e autêntica. O setor de jogos é uma área pela qual todos nós somos apaixonados e que será um foco importante para a empresa daqui para frente. Participamos desta conferência, em parte, para entender melhor os desafios que o setor enfrenta e como podemos adaptar nossa assessoria em imigração para oferecer suporte completo nessa área.
Um dos feedbacks mais comuns que recebemos durante toda a semana foi que os estúdios querem advogados que entendam e se importem com as nuances e os desafios específicos e exclusivos deste setor. Recebemos muitas informações valiosas esta semana, e seria impossível abordá-las em uma única publicação. No entanto, gostaríamos de destacar quatro ou cinco temas principais que foram mencionados, com uma breve menção às implicações da legislação de imigração.
No fim das contas, esta semana foi dedicada a conversas pessoais, então faz mais sentido escrever para todos vocês de uma forma mais pessoal (e ultrapassar o limite de palavras habitual em cerca de 1000 palavras – desculpe, Hannah!), além de mostrar que ouvimos tudo o que vocês têm a dizer.
Estamos sempre interessados em saber mais, e este artigo não pretende ser exaustivo. Se houver outras áreas que você gostaria que considerássemos ou em que áreas do seu setor você gostaria que concentrássemos nossa atenção, entre em contato. Você pode me contatar diretamente pelo e-mail sam@otb.legal ou pelo LinkedIn.
1. Jovens precisam de emprego! – Um mercado altamente competitivo para vagas de nível inicial.
"Jovens precisam de emprego" é um refrão que ouvimos a semana toda. O setor de jogos do Reino Unido está se expandindo rapidamente, mas mesmo nesse ritmo, as vagas de nível inicial não conseguem acompanhar o número de jovens talentosos, apaixonados e ansiosos para entrar na indústria. O setor também está mudando. As empresas não estão mais procurando apenas por graduados universitários; aqueles com experiência equivalente ou "programadores amadores" estão sendo reconhecidos pelo talento e contribuição que podem trazer para os desenvolvedores.
O primeiro evento que eu e a Sally assistimos na terça-feira à noite foi uma mesa-redonda sobre talentos na indústria de jogos. A conversa logo se transformou em um debate animado entre recrutadores, recém-formados e profissionais em início de carreira sobre as melhores maneiras de se destacar e como conseguir uma oportunidade na área.
Uma empresa me contou que este ano anunciou vagas para dois artistas de ambientes e recebeu 2.000 candidaturas. Conversei com outra empresa que me disse que não considera candidatos internacionais para vagas de nível inicial porque o mercado do Reino Unido já é muito competitivo.
Um conjunto tão vasto de talentos é positivo para o setor, mas também impacta o recrutamento internacional. O antigo mercado de trabalho local já foi abolido há muito tempo, porém ainda é necessário comprovar que existe uma vaga real. Se você identificou um trabalhador estrangeiro para um cargo júnior ou de nível inicial, precisará avaliar cuidadosamente se conseguirá demonstrar ao Ministério do Interior que essa vaga é de fato real.
2. Áreas de escassez
As vagas para iniciantes e cargos de nível júnior tendem a ser bastante concorridas, mas isso não se aplica a todas as posições do setor.
Durante toda a semana, ouvimos a mesma coisa. As empresas estão com dificuldades para preencher certas vagas de nível júnior, que exigem alta qualificação e, às vezes, são de nicho; e há uma constante escassez de profissionais para cargos de nível sênior. As funções mais citadas como estando em falta são as de programação com foco em física, rigger técnico, artista técnico, artista de efeitos visuais e artista de UX/UI.
Não existem dois trabalhos iguais, mesmo que os títulos das vagas sejam os mesmos. Uma empresa me contou sobre a dificuldade que enfrenta para contratar artistas de personagens, principalmente porque seus jogos exigem gráficos hiper-realistas, enquanto outras empresas com gráficos mais estilizados recebem mais candidatos do que conseguem atender.
Se sua empresa está com dificuldades para recrutar, então você tem uma necessidade legítima de explorar o mercado internacional. Esse recrutamento não beneficia apenas a empresa e seu produto final, mas também os jovens talentos que conseguiram uma vaga. Ter os melhores profissionais do mundo em cargos de liderança significa que seus funcionários juniores estão sendo mentorados pelos melhores, e você pode formar os líderes do futuro internamente, eliminando o receio de escassez de profissionais experientes e preparando sua empresa para o longo prazo.
Para contratar talentos estrangeiros, você precisará primeiro obter uma licença de patrocinador. Teremos o maior prazer em conversar para saber mais sobre como podemos ajudá-lo a obter uma licença ou a manter a sua licença atual.
3. Recrutamento de profissionais seniores
Uma das conversas mais importantes que tivemos com desenvolvedores esta semana foi sobre como funciona o processo de recrutamento de profissionais seniores. A busca por talentos é a estratégia principal, e isso é totalmente compreensível. Como desenvolvedores, vocês têm vasta experiência e, na maioria dos casos, saberão desde o início quem é a pessoa certa para o próximo projeto.
Embora já tenhamos abordado a questão da vaga legítima acima, essa abordagem de recrutamento direto terá implicações importantes para a conformidade com sua licença de patrocinador. Você não precisa apresentar comprovante da existência de uma vaga legítima ao solicitar ou atribuir um certificado de patrocínio, mas é obrigado a manter um registro disso. Os tipos de registros que você precisa manter variam dependendo de como o funcionário foi recrutado.
Por exemplo, se você seguiu a abordagem tradicional de publicidade que o levou a identificar um candidato internacional, então você precisa manter registros dos anúncios, onde foram publicados e por quanto tempo ficaram no ar. Você também precisa fornecer evidências do processo utilizado para identificar esse candidato como o mais adequado para a vaga (por exemplo, registros de entrevistas etc.)
Se você identificou alguém por meio de recrutamento direto, candidatura espontânea ou outra abordagem não formal, as orientações são mais vagas, exigindo apenas que você forneça evidências e explique o processo utilizado para identificar o profissional mais adequado.
Esta área pode, por vezes, ser confusa, e teríamos todo o prazer em prestar apoio nesse sentido.
4. Startups – primeiros passos com o patrocínio de trabalhadores
Os desenvolvedores vêm em todos os formatos e tamanhos. Embora tenha sido um prazer conversar com as equipes dos grandes estúdios que visitaram a conferência, também tivemos discussões igualmente fascinantes com equipes de pequenos estúdios, bem como com aquelas que estão apenas no processo de criação de suas empresas.
Abrir uma nova empresa é intimidante e envolve muita burocracia, principalmente para quem tem experiência na área técnica e de desenvolvimento. O importante é não entrar em pânico. Seja direito empresarial, direito trabalhista, direito imigratório ou qualquer outra área, é fundamental buscar assessoria jurídica o quanto antes para entender os próximos passos e receber apoio durante todo o processo.
Muitas pessoas nos procuraram dizendo que haviam identificado talentos internacionais, mas que precisavam recusá-los por não saberem como contratá-los. Não consigo abordar todo o processo neste artigo, mas listei as etapas principais abaixo para que você veja que esse é um objetivo alcançável, independentemente do tamanho da sua empresa. Se desejar discutir isso com mais detalhes, agende uma consulta gratuita usando o link no final deste artigo.
Contratação de talentos internacionais:
- Solicite uma licença de patrocinador (que comprova ao Ministério do Interior que você é um empregador responsável e lhe dá o direito de "patrocinar" um trabalhador estrangeiro)
- Solicite um certificado de patrocínio (que confirma os detalhes do cargo que você irá desempenhar)
- Atribua o certificado de patrocínio (que vincula o emprego ao funcionário)
- Solicite o visto (que dá ao funcionário o direito de vir para o Reino Unido ou permanecer no país como seu funcionário)
5. O talento está aqui e é emocionante
Nossa última conclusão reflete mais nossas experiências. Não há implicações jurídicas.
Nós três ficamos impressionados com o nível de talento, tanto nacional quanto internacional, apresentado, bem como com a generosidade de espírito de todos os presentes.
É evidente que existem mentes brilhantes na indústria. Lembro-me de ter ouvido alguém na fila do café falando sobre uma solução que havia encontrado para resolver um problema que enfrentava ao integrar uma solução em nuvem com a Unreal Engine. Não sou desenvolvedor, não vou fingir que entendo as nuances da questão técnica em si, mas o raciocínio e a criatividade demonstrados eram óbvios. Sempre que caminhava pelos corredores, passava por dezenas de pequenos grupos ou conversas individuais de pessoas compartilhando soluções para problemas técnicos que enfrentavam no desenvolvimento.
Um desenvolvedor independente me mostrou um jogo de realidade aumentada que ele havia criado e que me impressionou pela criatividade e atenção aos detalhes (embora tenha me feito jurar silêncio sobre o que era!), enquanto gravava um vídeo em uma mesa ao lado do nosso estande.
Foi um prazer trocar histórias da conferência com alguns delegados da Supermassive. Trocar recomendações de restaurantes com um desenvolvedor da região central da Inglaterra que visita Nottingham regularmente. Ver estúdios menores em estandes vizinhos, como o Party for Introverts e o MilkBubblesGames, receberem tanto interesse em seus projetos. Garantir um suprimento constante de barras de cereais para a equipe da Mudstack ao longo do dia. Conversar com professores universitários sobre os desafios que enfrentam para ajudar seus alunos internacionais a obter experiência na indústria, respeitando as restrições de seus vistos. E conversar com alunos e incentivá-los a buscar seu primeiro emprego, pois os vejo enfrentando os mesmos obstáculos, desafios e ansiedades que eu enfrentei na indústria da música há 10 anos.
Obrigado aos desenvolvedores do jogo!
Gostaríamos de agradecer a todos que conhecemos e que estiveram presentes este ano por nos acolherem como parte da "turma". Foi uma viagem valiosa e esclarecedora para nossa equipe e esperamos reencontrar todos no próximo ano. É empolgante ver a indústria de jogos crescer em um ritmo tão acelerado, presenciar a riqueza de talento entre os jovens desenvolvedores que estão ingressando no setor e ver aqueles em posições de liderança reconhecerem e cultivarem esse brilho.
Se conversamos com você esta semana e você estiver interessado em uma conversa mais aprofundada sobre o apoio que podemos oferecer, ou se não conseguimos agendar uma reunião e você ainda assim quiser conversar, ficaremos muito felizes em falar com você.
Você pode agendar uma consulta gratuita com um membro da nossa equipe abaixo…