گیم ڈیولپرز کے ساتھ بات چیت - ڈیولپ برائٹن سے سیم کے ٹاپ فائیو ٹیک وے
اس ہفتے سیلی (مالک، ڈائریکٹر)، ٹام (آپریشنز مینیجر)، اور میں (سیم – ٹرینی سالیسیٹر) نے برائٹن میں ڈیولپ کانفرنس میں شرکت کی۔ ڈیولپ ایک نیٹ ورکنگ، معلومات کا اشتراک اور بھرتی کرنے والا ایونٹ ہے جو گیم ڈویلپرز پر مرکوز ہے۔
سیلی اور میں، اپنے بہترین ساتھیوں لیڈیا اور کیٹلن کے ساتھ، OTB میں بزنس امیگریشن ٹیم تشکیل دیتے ہیں۔.
آپ نے محسوس کیا ہوگا کہ یہ بلاگ اس قسم سے تھوڑا مختلف ہے جو ہم عام طور پر شائع کرتے ہیں۔ جب ہم ویب سائٹ کے لیے اپنے بلاگز اور مضامین لکھتے ہیں، تو ہم عام طور پر گمنام اور غیر فعال آواز میں لکھتے ہیں۔ ہم سب اس مواد کے مالک ہیں اور اس کی ذمہ داری لیتے ہیں جو ہم پیش کرتے ہیں اور انہیں موجودہ اور مستقبل کے کلائنٹس کے لیے کسی بھی وقت حوالہ دینے کے لیے مفید رہنما کے طور پر لکھتے ہیں۔.
اس بلاگ کے لیے میں نے حنا (ہماری شاندار مارکیٹنگ مینیجر) سے پوچھا کہ کیا میں مزید غیر رسمی طور پر، اور اپنے طور پر لکھ سکتا ہوں۔ گیمنگ سیکٹر ایک ایسا شعبہ ہے جس کے بارے میں ہم سب پرجوش ہیں اور کاروبار کو آگے بڑھانے کے لیے توجہ کا مرکز ہے۔ ہم نے اس کانفرنس میں حصہ لیا تاکہ اس شعبے کو درپیش مسائل کی بہتر تفہیم حاصل کی جا سکے اور امیگریشن سے متعلق جو بھی مشورہ ہم فراہم کر سکتے ہیں وہ اس علاقے میں مکمل تعاون کے لیے کس طرح تیار کیا جا سکتا ہے۔.
فیڈ بیک کے عام شعبوں میں سے ایک جو ہم نے پورے ہفتے سنا ہے وہ یہ ہے کہ اسٹوڈیوز ایسے وکیل چاہتے ہیں جو ان باریکیوں اور چیلنجوں کو سمجھتے ہوں اور ان کا خیال رکھتے ہوں جو اس صنعت کے لیے مخصوص اور منفرد ہیں۔ ہمیں اس ہفتے بہت قیمتی بصیرت ملی ہے، ہم اسے ممکنہ طور پر کسی ایک پوسٹ میں فٹ نہیں کر سکتے تھے لیکن ہم ان چار یا پانچ بڑے موضوعات کا احاطہ کرنا چاہتے تھے جنہیں ہم نے سنا ہے اور امیگریشن قانون کے مضمرات کو مختصراً اور مختصر طور پر حل کرنا چاہتے ہیں۔.
بالآخر یہ ہفتہ ذاتی بات چیت کے بارے میں رہا، اس لیے آپ سب کو زیادہ ذاتی انداز میں لکھنا زیادہ معنی خیز ہے (اور حسب معمول الفاظ کی تعداد میں تقریباً 1000 الفاظ سے زیادہ ہونا - معذرت حنا!) اور ساتھ ہی یہ ظاہر کرنے کے لیے کہ ہم نے آپ سب کی باتوں کو سنا ہے۔.
ہم ہمیشہ مزید سننے کے خواہشمند رہتے ہیں، اس مضمون کا مقصد مکمل ہونا نہیں ہے۔ اگر کوئی اور شعبے ہیں جن پر آپ ہمیں غور کرنا چاہتے ہیں، یا جہاں آپ چاہتے ہیں کہ ہم اپنی توجہ اپنی صنعت میں مرکوز کریں، تو براہ کرم رابطہ کریں۔ آپ مجھ تک براہ راست sam@otb.legal یا LinkedIn۔
1. جونیئر کو نوکریوں کی ضرورت ہے! - داخلہ سطح کے عہدوں کے لیے ایک انتہائی مسابقتی مارکیٹ۔.
"جونیئر کی نوکریوں کی ضرورت" ایک ایسا گریز ہے جو ہم نے پورے ہفتے سنا ہے۔ یوکے گیمنگ سیکٹر تیزی سے پھیل رہا ہے لیکن اس رفتار سے بھی انٹری لیول کی پوزیشنیں صنعت میں داخل ہونے کے خواہاں باصلاحیت، پرجوش اور شوقین نوجوانوں کی تعداد کو برقرار نہیں رکھ سکتیں۔ شعبہ بھی بدل رہا ہے۔ کمپنیاں اب صرف یونیورسٹی کے فارغ التحصیل افراد کو نہیں دیکھ رہی ہیں، مساوی تجربہ رکھنے والے، یا 'بیڈروم پروگرامرز' کو اس قابلیت اور شراکت کے لیے تسلیم کیا جا رہا ہے جو وہ ڈویلپرز تک پہنچا سکتے ہیں۔.
منگل کی شام میں سیلی اور میں نے جس پہلی تقریب میں شرکت کی وہ گیمنگ میں ٹیلنٹ کے بارے میں گول میز بحث تھی۔ بات چیت تیزی سے بھرتی کرنے والوں، گریجویٹس اور جونیئرز کے درمیان خود کو الگ کرنے کے بہترین طریقوں اور دروازے پر قدم رکھنے کے طریقہ پر ایک جاندار بحث بن گئی۔.
ایک کمپنی نے مجھے بتایا کہ اس سال انہوں نے ماحولیات کے دو فنکاروں کے لیے اشتہار دیا اور 2000 درخواستیں موصول ہوئیں۔ میں نے ایک دوسرے سے بات کی جس نے ہمیں بتایا کہ وہ بین الاقوامی درخواست دہندگان کو داخلہ سطح کے عہدوں پر غور نہیں کریں گے کیونکہ برطانیہ کی مارکیٹ پہلے ہی بہت مسابقتی ہے۔.
ٹیلنٹ کا اتنا بڑا پول صنعت کے لیے مثبت ہے، لیکن اس کا اثر آپ کی بین الاقوامی بھرتی پر بھی پڑتا ہے۔ پچھلی رہائشی لیبر مارکیٹ طویل عرصے سے ختم ہو چکی ہے، تاہم آپ کو اب بھی یہ ظاہر کرنے کی ضرورت ہے کہ آپ کے پاس حقیقی آسامی ہے۔ اگر آپ نے جونیئر یا انٹری لیول کے عہدے کے لیے کسی بین الاقوامی کارکن کی شناخت کی ہے، تو آپ کو غور سے سوچنا ہوگا کہ آیا آپ ہوم آفس کے سامنے یہ ظاہر کرنے کے قابل ہو جائیں گے کہ یہ عہدہ واقعی ایک حقیقی آسامی ہے۔.
2. قلت کے علاقے
جونیئر اور انٹری لیول کی پوزیشنیں انتہائی مسابقتی ہوتی ہیں، لیکن یہ پورے شعبے میں تمام عہدوں پر یکساں نہیں ہے۔.
سارا ہفتہ ہمیں ایک ہی بات بتائی جاتی رہی۔ کمپنیاں بعض انتہائی ہنر مند اور بعض اوقات مخصوص جونیئر کرداروں کو بھرنے کے لیے جدوجہد کر رہی ہیں۔ اور سینئر عہدوں کو پر کرنے کے لیے لوگوں کی مسلسل کمی ہے۔ سب سے زیادہ عام کردار جن کا ہم نے قلت کے طور پر حوالہ دیا ہے وہ ہیں فزکس پر مبنی کوڈنگ رولز، ٹیکنیکل رگرز، ٹیکنیکل آرٹسٹ، VFX آرٹسٹ اور UX/UI آرٹسٹ۔.
کوئی بھی دو نوکریاں ایک جیسی نہیں ہیں، چاہے جاب ٹائٹلز مماثل ہوں۔ میں نے ایک کمپنی سے مجھ سے کریکٹر آرٹسٹوں کی خدمات حاصل کرنے میں درپیش چیلنج کے بارے میں بات کی، خاص طور پر اس وجہ سے کہ ان کے گیمز میں ہائپر ریئلسٹک گرافکس کی ضرورت ہوتی ہے جب کہ زیادہ اسٹائلائزڈ گرافکس والی دوسری کمپنیوں کے پاس اس سے زیادہ درخواست دہندگان ہوتے ہیں جو وہ سنبھال سکتے ہیں۔.
جہاں آپ کی کمپنی بھرتی کرنے کے لیے جدوجہد کر رہی ہے وہاں آپ کو بین الاقوامی مارکیٹ میں داخل ہونے کی جائز ضرورت ہے۔ اس بھرتی سے نہ صرف کمپنی اور آپ کی حتمی مصنوعات کو فائدہ ہوتا ہے، بلکہ اس سے ان نڈر جونیئرز کو بھی فائدہ ہوتا ہے جو آپ کے ساتھ اپنا کردار بھی محفوظ کرنے میں کامیاب ہو گئے ہیں۔ دنیا کے بہترین ٹیلنٹ کے سینئر کرداروں میں آپ کے ساتھ شامل ہونے کا مطلب یہ ہے کہ آپ کے جونیئر سٹاف کی بہترین رہنمائی کی جا رہی ہے اور آپ اندرونِ خانہ کل کے لیڈر بنا سکتے ہیں جس سے سینئرز کی کمی کے خدشات کو دور کیا جا سکتا ہے اور مستقبل میں آپ کی کمپنی کو طویل مدتی کے لیے ثابت کر سکتے ہیں۔.
بیرون ملک ٹیلنٹ کی خدمات حاصل کرنے کے لیے، آپ کو پہلے اسپانسر لائسنس حاصل کرنے کی ضرورت ہوگی۔ ہمیں اس بارے میں مزید جاننے کے لیے بات چیت کرتے ہوئے خوشی ہو گی کہ ہم آپ کے لیے لائسنس حاصل کرنے یا آپ کے موجودہ لائسنس کو برقرار رکھنے میں آپ کی مدد کیسے کر سکتے ہیں۔.
3. بزرگوں کو بھرتی کرنا
اس ہفتے ہم نے ڈویلپرز کے ساتھ جو بات چیت کی ہے ان میں سے ایک اہم بات یہ ہے کہ بزرگوں کے لیے بھرتی کا عمل کیسے ہوتا ہے۔ Headhunting کھیل کا نام ہے اور یہ مکمل طور پر قابل فہم ہے۔ بطور ڈویلپر آپ کے پاس بہت زیادہ تجربہ ہے اور زیادہ تر معاملات میں آپ کو معلوم ہو جائے گا کہ آپ کے اگلے پروجیکٹ کے لیے شروع سے ہی صحیح موزوں کون ہے۔.
جب کہ ہم اوپر جائز خالی جگہ کے سوال کے بارے میں پہلے ہی بات کر چکے ہیں، اس ہیڈ ہنٹنگ اپروچ کے آپ کے اسپانسر لائسنس کی تعمیل پر اثرات مرتب ہوں گے جنہیں ذہن میں رکھنا ضروری ہے۔ اسپانسرشپ کے سرٹیفکیٹ کے لیے درخواست دیتے وقت، یا تفویض کرتے وقت آپ کو اپنی جائز خالی جگہ کا ثبوت پیش کرنے کی ضرورت نہیں ہے لیکن آپ کو اس کا ریکارڈ رکھنے کی ضرورت ہے۔ ریکارڈ کی قسمیں جو آپ کو رکھنے کی ضرورت ہے اس پر منحصر ہے کہ آپ نے ملازم کو کیسے بھرتی کیا ہے۔.
مثال کے طور پر، اگر آپ روایتی اشتہاری طریقہ کار کی پیروی کرتے ہیں جس کی وجہ سے آپ ایک بین الاقوامی امیدوار کی شناخت کرتے ہیں تو آپ کو اشتہارات کا ریکارڈ رکھنے کی ضرورت ہے، وہ کہاں پوسٹ کیے گئے تھے اور کتنے عرصے کے لیے پوسٹ کیے گئے تھے۔ اس کے بعد آپ کو اس امیدوار کی شناخت کے لیے استعمال کیے جانے والے عمل کا ثبوت بھی فراہم کرنا ہوگا جو اس کام کے لیے موزوں ترین ہے (مثلاً انٹرویو ریکارڈ وغیرہ)۔
اگر آپ نے کسی کی شناخت ہیڈ ہنٹنگ کے ذریعے کی ہے، یا قیاس آرائی پر مبنی درخواست کے ذریعے کی ہے یا کوئی اور رسمی طریقہ نہیں ہے تو رہنمائی زیادہ مبہم ہے، بس آپ کو ثبوت فراہم کرنے اور اس عمل کی وضاحت کرنے کی ضرورت ہے جو یہ شناخت کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے کہ کارکن سب سے موزوں تھا۔.
یہ بعض اوقات ایک مبہم علاقہ اور ایسی چیز ہوسکتی ہے جس کی حمایت کرنے میں ہمیں خوشی ہوگی۔.
4. اسٹارٹ اپس - اسپانسرنگ ورکرز کے ساتھ شروعات کرنا
ڈویلپر ہر شکل اور سائز میں آتے ہیں۔ اگرچہ کانفرنس میں آنے والے بڑے اسٹوڈیوز میں ٹیموں کے ساتھ بات کرنا خوشی کا باعث تھا، لیکن ہم نے چھوٹے اسٹوڈیوز میں ٹیموں کے ساتھ ساتھ اپنی کمپنی قائم کرنے کے عمل میں موجود ٹیموں کے ساتھ بھی اتنی ہی دلچسپ بات چیت کی۔.
ایک نئی کمپنی شروع کرنا خوفناک ہے اور اس کے ارد گرد جانے کے لیے بہت زیادہ سرخ فیتہ ہے، خاص طور پر ان لوگوں کے لیے جن کا اب تک کا بنیادی تجربہ تکنیکی اور ترقی پذیر ہے۔ اہم بات یہ ہے کہ گھبرانا نہیں ہے۔ چاہے یہ کارپوریٹ قانون ہو، روزگار کا قانون ہو، امیگریشن کا قانون ہو یا کسی اور قسم کا قانون ہو، قانونی مشورہ جلد لینا ضروری ہے تاکہ آپ سمجھ سکیں کہ آپ کے اگلے اقدامات کیا ہیں اور اس عمل کے ذریعے آپ کی مدد کی جائے۔.
ہمارے پاس بہت سے لوگ آئے اور ہمیں بتایا کہ انہوں نے بین الاقوامی ٹیلنٹ کی شناخت کر لی ہے لیکن انہیں یہ معلوم نہ ہونے کی وجہ سے ان سے کنارہ کشی کرنی پڑی۔ میں ممکنہ طور پر اس مضمون کے اندر پورے عمل کا احاطہ نہیں کر سکتا لیکن میں نے ذیل میں بنیادی اقدامات کیے ہیں تاکہ آپ دیکھ سکیں کہ یہ ایک قابل حصول مقصد ہے، چاہے آپ کی کمپنی کا سائز کچھ بھی ہو۔ اگر آپ اس پر مزید تفصیل سے بات کرنا چاہتے ہیں، تو براہ کرم اس مضمون کے نیچے دیئے گئے لنک کا استعمال کرتے ہوئے مفت ملاقات کا وقت بک کریں۔.
بین الاقوامی ٹیلنٹ کی خدمات حاصل کرنا:
- اسپانسر لائسنس کے لیے درخواست دیں (جو ہوم آفس کو مطمئن کرتا ہے کہ آپ ایک ذمہ دار آجر ہیں اور آپ کو بیرون ملک مقیم کارکن کو 'اسپانسر' کرنے کا حق دیتا ہے)
- اسپانسرشپ کے سرٹیفکیٹ کے لیے درخواست دیں (جو آپ کی نوکری کی تفصیل کی تصدیق کرتا ہے)
- کفالت کا سرٹیفکیٹ تفویض کریں (جو ملازمت کو ملازم سے جوڑتا ہے)
- ویزا کے لیے درخواست دیں (جو ملازم کو آپ کے ملازم کے طور پر یوکے آنے یا اس میں رہنے کا حق دیتا ہے
5. ہنر یہاں ہے اور یہ دلچسپ ہے۔
ہمارا آخری ٹیک وے ہمارے تجربات کا زیادہ عکاس ہے۔ کوئی قانونی بصیرت نہیں۔.
ہم تینوں کو ٹیلنٹ کی سطح پر، ملکی اور بین الاقوامی سطح پر، نمائش کے ساتھ ساتھ حاضرین میں موجود ہر شخص کی سخاوت کے جذبے سے بھی متاثر کیا گیا۔.
یہ واضح ہے کہ انڈسٹری کے اندر کچھ شاندار ذہن موجود ہیں۔ مجھے کافی کی قطار میں کسی ایسے حل کے بارے میں بات کرتے ہوئے سنا ہے جو اس نے ایک ایسے مسئلے کو حل کرنے کے لیے پیش کیا تھا جس کا سامنا اسے غیر حقیقی انجن کے ساتھ کلاؤڈ حل کو ضم کرنے میں تھا۔ میں ایک ڈویلپر نہیں ہوں، میں ہاتھ میں موجود تکنیکی مسئلے کی باریکیوں کو سمجھنے کا بہانہ نہیں کروں گا، لیکن ڈسپلے پر سوچ اور تخلیقی صلاحیت واضح تھی۔ جب بھی میں راہداریوں پر چلتا تھا، میں درجنوں چھوٹے گروپوں سے گزرتا تھا یا لوگوں کی ایک سے ایک بات چیت کرتے تھے جو انہیں ترقی میں درپیش تکنیکی مسائل کا حل بتاتے تھے۔.
ایک آزاد ڈویلپر نے مجھے ایک AR گیم دکھائی جو اس نے بنائی تھی جس نے میرے ذہن کو تخلیقی صلاحیتوں اور تفصیل کی طرف توجہ دلائی (حالانکہ اس نے مجھے خاموش رہنے کی قسم کھائی تھی کہ یہ کیا تھا!) جب اس نے ہمارے اسٹینڈ کے ساتھ والی میز پر ایک ویڈیو ریکارڈ کی۔.
Supermassive کے چند مندوبین کے ساتھ کانفرنس کی کہانیوں کا تبادلہ کرنا خوشی کی بات ہے۔ مڈلینڈز میں مقیم ایک ڈویلپر کے ساتھ ریستوراں کی سفارشات کا تبادلہ کریں جو باقاعدگی سے ناٹنگھم کا دورہ کرتا ہے۔ پڑوسی اسٹینڈز پر چھوٹے اسٹوڈیوز دیکھیں جیسے پارٹی فار انٹروورٹس اور ملک ببلز گیمز کو اپنے پروجیکٹس میں اتنی مثبت دلچسپی ملتی ہے۔ Mudstack پر ٹیم کو دن بھر ناشتے کی سلاخوں کی مستقل فراہمی دیں۔ یونیورسٹی کے لیکچررز کے ساتھ ان چیلنجوں کے بارے میں بات کریں جو ان کے بین الاقوامی طلباء کو ان کی ویزا پابندیوں کی تعمیل کرتے ہوئے صنعت میں تجربہ حاصل کرنے میں مدد کرنے میں درپیش ہیں۔ اور طالب علموں سے بات کریں اور اپنی پہلی ملازمت کو حاصل کرنے کی کوشش کرنے میں ان کی حوصلہ افزائی کریں کیونکہ میں دیکھتا ہوں کہ وہ انہی رکاوٹوں، چیلنجوں اور پریشانیوں کا سامنا کر رہے ہیں جن کا سامنا مجھے 10 سال پہلے میوزک انڈسٹری میں ہوا تھا۔.
گیم ڈویلپرز کا شکریہ!
ہم ہر اس شخص کا شکریہ ادا کرنا چاہیں گے جنہوں نے اس سال 'گینگ' کے حصہ کے طور پر ہمارا استقبال کیا۔ یہ ہماری ٹیم کے لیے ایک قیمتی اور بصیرت انگیز سفر رہا ہے اور ہم اگلے سال سب سے دوبارہ ملنے کے منتظر ہیں۔ گیمنگ انڈسٹری کو اتنی تیز رفتاری سے بڑھتے دیکھنا، نوجوان ڈویلپرز میں اس قدر ٹیلنٹ کو انڈسٹری میں آتے دیکھنا اور اعلیٰ عہدوں پر فائز افراد کو اس خوبی کو پہچاننا اور بڑھاتے دیکھنا بہت پرجوش ہے۔.
اگر ہم نے اس ہفتے آپ سے بات کی ہے اور آپ ہمارے فراہم کردہ تعاون کے بارے میں گہری بات چیت میں دلچسپی رکھتے ہیں، یا ہم لنک کرنے کے قابل نہیں تھے اور آپ اب بھی چیٹ چاہتے ہیں، ہمیں آپ سے بات کرنے میں خوشی ہوگی۔.
آپ ذیل میں ہماری ٹیم کے ممبر کے ساتھ مفت مشاورتی ملاقات بک کر سکتے ہیں…